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유니티(Unity, U) SpeedTree® Environment Creation Suite의 크리에이터인 Interactive Data Visualization, Inc.(IDV) 인수
최고의 식물 모델링 및 환경 조성 제품은 유니티(Unity, U)의 저작 워크플로우를 강화하여 크리에이터들이 풍부한 환경을 빠르고 효율적으로 구현하도록 지원할 예정이다.
세계 최고의 실시간 3D(RT3D) 콘텐츠 제작 및 운영 플랫폼인 유니티(Unity, U)는 오늘 건축, 게임, 시각 효과 및 실시간 시뮬레이션을 위한 식물 모델링 및 환경 생성 제품 제품군인 SpeedTree®의 크리에이터인 Interactive Data Visualization, Inc.(IDV)를 인수했다고 발표했다.
유니티(Unity, U)의 오랜 파트너인 이번 IDV 인수를 통해 유니티(Unity, U) 생태계에 SpeedTree를 더욱 긴밀하게 통합할 수 있다.
이를 통해 아티스트 제작 워크플로우 및 환경 조성 기능이 대폭 향상되고, 업계 전반에서 유니티(Unity, U) 크리에이터에게 중요한 당면 과제인 풍부한 환경을 신속하고 효율적으로 실현할 수 있습니다.
"자연스럽고 유기적으로 보이는 환경을 만드는 것은 현재 비용이 많이 들고 노동 집약적인 프로세스입니다."
Ralph Hauwert Unity 선임 부사장은 "높은 수준의 디테일과 사실성을 추구한다면 숲은 말할 것도 없고 나무 한 그루를 수작업으로 만드는 과정은 4개월 이상 걸릴 수 있다"고 말했다.
"이제 IDV의 SpeedTree 제품군을 Unity 제품 생태계의 일부로 사용하여 크리에이터에게 풍부하고 풍부한 실시간 유기적인 환경을 만들 수 있는 기본 저작 워크플로우를 제공할 수 있습니다."
SpeedTree 소프트웨어는 현재 게임 업계를 위한 선도적인 리프 솔루션이다.
Horizon: Zero Dawn, Call of Duty: War Zone, The Witcher 3, Assassin's Creed: Valhalla, Hitman III, Ghost of Tsushima와 같은 최근 히트작들은 모두 스피드트리를 사용하여 환경을 조성하고 있다.
SpeedTree 소프트웨어는 시각 효과를 위한 선도적인 솔루션이기도 하며, 이전에 현대 영화에 기여한 공로로 Academy of Motion Picture Arts and Sciences로부터 Scientific and Technical Academy®상을 수상했으며, TV 산업에 미친 공로로 엔지니어링 에미상을 수상한 바 있다.
SpeedTree 리프 솔루션은 인디 프로젝트부터 2020년 가장 높은 수익을 올린 영화에 이르기까지 수백 편의 주요 영화에서 볼 수 있다.
"우리는 업계 전반에서 아티스트 및 개발자와 직접 협력하여 SpeedTree를 업계 표준 툴로 성장시켰습니다. 이를 통해 SpeedTree는 아티스트들이 실시간 및 VFX 애플리케이션에서 더 크고 높은 충실도의 세계를 만드는 과제에 적응하고 예상할 수 있었습니다."라고 말했습니다.
"모든 레벨에서 크리에이터들과 직접 협력하여 기존 솔루션을 확장할 수 있게 되어 기쁩니다. 실시간 대화형 콘텐츠의 다음 단계로 넘어가면서 솔루션과 신기술 개발도 함께 진행되고 있습니다."
현재 SpeedTree 및 Unity 고객은 기존 SpeedTree 및 Unity 통합을 포함하여 두 서비스를 평소처럼 계속 사용할 수 있다.
Vivox 및 Multiplay를 포함한 Unity의 많은 제품과 마찬가지로, SpeedTree의 툴과 광범위한 사용 준비 콘텐츠 라이브러리는 엔진에 구애받지 않으며, 어떤 개발 환경에서도 크리에이터에게 지속적으로 전달될 수 있다.
Unity는 10명의 SpeedTree 직원을 모두 고용할 것이다.
향후에는 Unity 에코시스템 내 보다 긴밀한 통합과 두 회사 간의 더 나은 워크플로우가 포함된다.
이 프로세스는 Unity의 스크립터블 렌더 파이프라인 및 지형 시스템과 SpeedTree 생성 자산의 보다 나은 통합을 강조하는 Unity의 2021.2 릴리즈에서 시작되었다.
거래는 2021년 7월 14일에 마감되었다.
거래의 재무 및 법적 조건은 공개되지 않았다.
유니티(Unity, U) 정보
유니티(Unity, U)는 실시간 3D(RT3D) 컨텐츠를 만들고 운영하는 세계 최고의 플랫폼이다.
게임 개발자에서 아티스트, 건축가, 자동차 디자이너, 영화 제작자 등에 이르는 크리에이터들은 Unity를 사용하여 상상력을 실현한다.
Unity의 플랫폼은 휴대폰, 태블릿, PC, 콘솔, 증강 및 가상 현실 장치용 대화형 실시간 2D 및 3D 컨텐츠를 생성, 실행 및 수익화할 수 있는 포괄적인 소프트웨어 솔루션 세트를 제공한다.
1,800명 이상의 직원 연구 및 개발 팀은 파트너와 협력하여 최신 릴리즈 및 플랫폼에 대한 최적의 지원을 보장함으로써 Unity를 개발의 최전선에 서 있다.
유니티 크리에이터가 개발한 앱은 2020년 월 50억회 이상 다운로드됐다.
자세한 내용은 www.unity.com을 참조하자.
Interactive Data Visualization, Inc. 정보
IDV(Interactive Data Visualization, Inc.)는 건축, 게임, 시각 효과 및 실시간 시뮬레이션을 위한 식물 모델링 및 환경 조성 제품군을 만든 회사이다.
전향적 진술
이 보도 자료에는 Unity의 아티스트 저작 워크플로우 및 환경 생성 기능을 증대하는 Unity의 역량, 거래가 Unity 및 Interactive Data Visualization 제품 및 서비스 역량에 미치는 영향, 고객을 비롯한 리스크와 불확실성이 포함된 미래 지향적 진술이 포함되어 있다.
"의지", "허용", "할 수 있음", "사용 가능", "객관적" 및 이와 유사한 표현은 미래 지향적인 문장을 식별하기 위한 것이다.
이러한 전망 보고서는 Unity의 SpeedTree® 소프트웨어를 비롯한 Interactive Data Visualization의 기술과 비즈니스를 성공적으로 통합할 수 있는 능력, 인수 관련 비용, 트랜잭션의 잠재적 이점이 Unity 및 Interactive Data Vi로 확장되는지 여부와 같은 리스크, 불확실성 및 가정을 따른다.
sualization 고객, Unity 및 Interactive Data Visualization의 신제품 개발 또는 기존 제품 수정 성공 및 시장 수용성 확보, 인수 회계에 대한 예상치 못한 영향. 위험이 현실화되거나 가정이 틀린 경우, 실제 결과는 이러한 미래전망적 진술에서 암시하는 결과와 실질적으로 다를 수 있다.
이러한 위험 및 Unity의 결과에 영향을 미칠 수 있는 추가 정보는 2021년 5월 12일에 SEC에 제출된 10-Q 양식과 SEC에 수시로 제출할 수 있는 향후 보고서를 포함하여 SEC("Sec")에 대한 당사의 파일에 포함되어 있으며, 실제 결과는 예상과 다를 수 있다.
통합은 이 발표일 이후에 이러한 미래전망문서를 갱신할 의무를 지지 않으며 현재 갱신할 의도도 없다.
<Businesswire "Unity Acquires Interactive Data Visualization, Inc. (IDV), Creators of SpeedTree® Environment Creation Suite">
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